
Dalam upaya bersama antara Pertukaran Teknologi China milik negara, Pameran Seni milik negara China, dan perusahaan Huban Digital Copyrights Ltd, pasar NFT nasional pertama China dijadwalkan untuk online minggu ini.
Ini dirancang sebagai pasar sekunder untuk memperdagangkan koleksi digital, bersama dengan hak cipta untuk aset digital. Mungkin tidak mengherankan, itu dibangun di atas Wenbao nasional China, atau blockchain “perlindungan budaya”, yang membantu memverifikasi keaslian artefak dan barang komersial. Saat ini, hanya halaman arahan platform NFT yang dapat diakses.
1.400 perusahaan blockchain di Cina
Pada 29 Desember, Akademi Teknologi Informasi dan Komunikasi milik negara, atau CAICT, mengungkapkan dalam buku putih nasionalnya bahwa lebih dari 1.400 perusahaan blockchain beroperasi di negara tersebut meskipun ada peraturan yang ketat. Bersama-sama, perusahaan blockchain Cina dan AS menyumbang 52% dari entitas semacam itu secara global. Dalam salah satu contoh aplikasi buku besar terdistribusi dalam layanan publik, peneliti CAICT menulis:
“[In the] Platform faktur elektronik blockchain Provinsi Zhejiang, [authorities] menggunakan beberapa titik akses blockchain dan kemampuan proses terdesentralisasi, bersama dengan sorotan teknologi seperti kontrak pintar, untuk meningkatkan verifikasi kepercayaan di berbagai departemen. Hal ini menyebabkan peredaran digital faktur elektronik; penerbitan, penerimaan, pemeriksaan, penggantian, dan peningkatan tingkat manajemen informasi dan kemampuan layanan faktur elektronik di departemen keuangan.”
Demikian pula, outlet berita lokal Shanghai Securities News melaporkan bahwa mata uang digital bank sentral digital yuan, atau e-CNY CBDC, melampaui 104,8 miliar yuan China ($15,21 miliar) dalam penggunaan di provinsi Zhejiang sejak dimulai pada bulan April. Penduduk provinsi telah membuka 24,14 juta dompet e-CNY, dan pihak berwenang mengklaim telah mendistribusikan 3,5 miliar yuan ($510 juta) pengembalian pajak melalui e-CNY kepada penduduk sebagai percobaan. Terlepas dari hasilnya, para ahli seperti mantan bankir sentral China Xie Peng mengatakan bahwa “penggunaannya rendah” untuk CBDC.
KPI blockchain Kunming
Pada 30 Desember, Kota Kunming menerbitkan rencana tiga tahun untuk pengembangan ekonomi digital perkotaan. Laporan tersebut menetapkan target pertumbuhan tahunan 25% untuk ekonomi digital kota melampaui 500 miliar yuan ($72,58 miliar) dalam dua tahun. Selain itu, pejabat partai komunis tingkat lokal harus memenuhi indikator kinerja kunci kolektif untuk menginkubasi setidaknya 20 aplikasi khusus blockchain dan mendorong pengembangan setidaknya 10 perusahaan blockchain yang “sangat kompetitif” dan berteknologi maju pada akhir tahun 2024. [them] sepenuhnya dan sepenuhnya, ”kata dokumen itu.
Metaverse Moutai mencapai 1 juta pengguna
Pengalaman metaverse Moutai. Sumber: 68h5.com
Pada 1 Januari, penyuling minuman keras China yang populer Moutai dan perusahaan teknologi internet WangYi meluncurkan metaverse Xunfeng World bersama mereka di Apple App Store. Pengembang merancang pengalaman berdasarkan penyulingan Moutai di provinsi Guizhou. Pemain dapat berinteraksi satu sama lain dan penyuling untuk mempelajari pengalaman pembuatan tradisional Moutai.
Hanya dua hari kemudian, pengguna terdaftarnya melampaui 1 juta, dengan peringkat aplikasi No. 1 dalam kategori e-niaga di Tiongkok. Namun, aplikasi tersebut hanya memiliki peringkat 2,4/5 pada saat penulisan, dengan pengguna mengeluh tentang fitur dalam game, waktu tunggu yang “menyiksa” untuk verifikasi Kenali Pelanggan Anda, kesulitan masuk, dan layanan pelanggan yang buruk. Seorang pengguna menulis:
“Tidak ada hotline pelanggan, tidak ada layanan pelanggan, dan saya bahkan tidak tahu di mana harus menyelesaikan masalah. Saya berharap untuk bergabung dari daftar tunggu, tetapi saya tidak pernah bisa melewati KYC pada hari peluncuran aplikasi. Apa yang salah? Saya benar-benar memohon kepada Anda untuk mengambil uang saya agar saya dapat memainkan permainan ini, tetapi tampaknya Anda tidak menginginkannya?”
Penipuan crypto Hong Kong memburuk
Pemandangan kota Hong Kong. Sumber: Pexels
Saat ini, penduduk Hong Kong tidak dapat memperdagangkan cryptocurrency kecuali mereka diklasifikasikan sebagai “investor profesional” atau memiliki setidaknya 8 juta dolar Hong Kong ($1,02 juta) dalam aset bankable. Namun, peraturan ini tidak banyak membantu mengurangi munculnya penipuan crypto.
Laporan polisi Hong Kong baru-baru ini yang dikutip oleh Rthk.hk mengungkapkan bahwa dalam 10 bulan pertama tahun 2022, wilayah administrasi khusus mencatat 1.503 kasus penipuan investasi yang melibatkan total aset sebesar $98,5 juta, naik 10% dari periode yang sama tahun lalu.
Sekitar 70% penipuan diklasifikasikan sebagai melibatkan crypto. Salah satu korban, Tuan Lee, dilaporkan kehilangan 180.000 HKD ($23.000) setelah dihubungi oleh perwakilan yang mengklaim akses ke informasi orang dalam eksklusif mengenai harga token SUSHI. Tuan Lee kemudian menelepon polisi setelah akun perdagangannya dihapus tanpa penjelasan.
Square Enix semuanya ada di blockchain
Dalam surat tahunan yang diterbitkan pada 1 Januari, Yosuke Matsuda, presiden raksasa game Jepang Square Enix, mengatakan bahwa perusahaan akan mengalihkan fokus bisnisnya ke hiburan blockchain. Langkah ini mengikuti pengumuman Square Enix pada 3 Mei bahwa mereka akan menjual franchise video game blockbuster Tomb Raider dan menggunakan hasilnya untuk berinvestasi dalam inisiatif baru seperti blockchain, meskipun masih mempertahankan franchise populer lainnya seperti Final Fantasy. Matsuda menulis:
“Saya pikir adil untuk mengatakan bahwa blockchain memperoleh pengakuan yang signifikan sebagai bidang pada tahun 2022, sebagaimana dibuktikan dengan ‘Web 3.0’ menjadi kata kunci yang mapan di kalangan pebisnis. Namun, tahun ini juga melihat volatilitas di pasar cryptocurrency dan NFT yang mengikuti perubahan dramatis dalam ekonomi makro yang dijelaskan di atas.”
Matsuda juga mengatakan bahwa selain dari monetisasi, blockchain dan NFT harus “memberikan pengalaman dan kegembiraan baru kepada pelanggan” dan bahwa perusahaan memiliki “beberapa game blockchain berdasarkan IP asli yang sedang dikembangkan.” Dalam pengajuan terbarunya, Square Enix melaporkan pendapatan 163 miliar yen Jepang ($1,23 miliar) dan laba 39,4 miliar yen ($297 juta) untuk enam bulan pertama hingga 30 September.
Zhiyuan Sun
Zhiyuan sun adalah jurnalis di Cointelegraph yang berfokus pada berita terkait teknologi. Dia memiliki pengalaman menulis selama beberapa tahun untuk outlet media keuangan besar seperti The Motley Fool, Nasdaq.com dan Seeking Alpha.